Après l’Italie de la Renaissance, c’est au tour de Constantinople d’être le terrain de jeu d’Ezio dans ce nouvel opus d’Assassin’s creed.
Que ce soit la modélisation de l’architecture ou l’ambiance sonore, Assassin’s creed Révélations a été conçu dans un souci d’authenticité et de réalisme historique.
Contrairement aux tristes habitudes de nous servir des adaptations vidéoludiques de blockbusters sans saveur, les Aventures de Tintin dérogent à la règle. Ce jeu de plates-formes qui lorgne par moment du côté d’un God of War et d’un Mario séduira assurément un large public. Une bonne surprise pour cette fin d’année.
Peter Jackson et Steven Spielberg reviennent dans cette vidéo sur la genèse du jeu développé par Ubisoft.
Dix longues années d’attente pour les fans de la série de jeux de rôles Elder Scroll (Morrowind, Oblivion…), récompensées par ce cinquième épisode répondant au doux nom de Skyrim (Bordeciel en français dans le texte).
Ce sont les territoires du Nord qui sont cette fois mis à l’honneur. Si l’histoire principale peut être bouclée en une vingtaine d’heures, la quantité de quêtes annexes ainsi qu’une contrée vaste et pleine de surprises occuperont vos longues soirées d’hiver.
Ca y est… le rouleau compresseur Rockstar est en marche. GTA V se dévoile enfin via une premier bande-annonce
Ce cinquième opus se déroulera à nouveau à Los Santos (Un Los Angeles à peine déguisé ), ville déjà présente dansGTA San Andreas. La carte sera 2 fois et demi plus grand que Red Dead Redemption.
Point de vue gameplay rien ne change. Une totale liberté de mouvement; des missions à la pelle et un mode multijoueur.
Aucune date de sortie n’est encore annoncée officiellement.
La rentrée scolaire ne sera pas la même pour tout le monde.
Pour le jeune studio de développement de l’excellent Limbo, elle sera radieuse. En effet Playdead vient d’acheter son indépendance en remboursant les investisseurs, ce qui lui permet d’acquérir une autonomie financière mais aussi créative. Ce qui leur permettra de créer leur nouveau titre en toute sérénité.
Pour Team Bondi la rentrée sera synonyme de fermeture… Malgré le succès de L.A Noire. Cette nouvelle est une demi surprise au vue de la vague de départ massive des employeurs suite aux conditions de travail exécrable.
Et dans la cour des grands Square Enix va doubler la taille de son studio Eidos à Montréal passant de 330 à 680 employés.
Eidos Montréal deviendra ainsi le numéro trois du jeu vidéo à Montréal derrière Ubisoft (2100 employés) et Electronic Arts (800 employés).
L’utilisateur incarne Ezio, un jeune noble de la Renaissance italienne trahi par des familles influentes et rivales. Ezio n’aura dès lors que soif de vengeance…
Avec ce deuxième volet la franchise Assassin’s creed rentre à grand pas dans le panthéon des meilleurs jeux.
Assassin’s creed II intronise un volet pédagogique en nous proposant une fiche technique et historique des personnages et lieux.
Un autre point fort du jeu est son mode multijoueur. Une partie de colin-maillard prenante.
Le studio Bethesda remet au gout du jour une ancienne franchise PC. Ce jeu de rôle/action prend place dans un univers pots-apocalyptique qui résulte d’un échange nucléaire musclé entre la Chine et les États-Unis. Le joueur dirige un personnage qui a grandi dans la sécurité d’un bunker souterrain mais qui devra sortir de son cocon et se lancé dans les réalités d’un paysage dystopique où chacun agit pour leur propre intérêt.
Ce titre mêle réflexion et jeu de tir. Le joueur, un cobaye humain doit trouver la sortie d’une pièce, apparemment sans issue, parsemée d’obstacles et de pièges, avec pour seule aide le Portal Gun, une arme qui a la capacité de créer des portails à travers les murs.
Jamais ennuyeux, dès que vous pensez que vous avez eu assez d’une zone de test, vous filez vers un nouveau terrain de jeu passionnante pleine de possibilités avec des dialogues hilarants. Les énigmes sont difficiles, sans être déraisonnable, et, une fois que vous aurez fini avec le mode solo, l’une des meilleures expériences de jeu coopératif vous attend.
Peu de développeurs serait assez fou pour tenter une rapide suite à un jeu comme superbe comme Super Mario Galaxy. Pourtant, l’équipe de Nintendo à Tokyo a estimé qu’il était à la hauteur.
Étonnamment, ils ont fait. Bien que le premier Mario galaxy était certainement plus innovante, son successeur a pris que le gameplay spectaculaire et raffiné, surclassant ses efforts précédents. Chaque niveau de Galaxy 2 pourrait être le fondement d’un jeu entier.
Rockstar nous propose un GTA like en mode western.
La mort rode à chaque coin de l’Ouest sauvage, et c’est ce qui fait que ce titre est tt excitant à explorer. Après sa sortie, Rockstar a publié Undead Nightmare – un pack de contenu téléchargeable qui met l’accent sur une apocalypse zombie.
Les pieds battant d’un Big Daddy, les yeux brillants d’une petite sœur, la musique rétro et les masques de fête de la épisseurs le tout combiné avec le monde en décomposition crée une ambiance frissonnante qui sert de toile de fond de l’une des plus grandes histoires du jeu vidéo. Le Joueur incarne un personnage anonyme, qui est forcé de découvrir l’histoire de la ville et lui-même .
La combinaison des supers pouvoirs et des armes traditionnelles en font une expérience de jeu unique et personnalisable.
la trilogie Mass effect est un jeu de rôle dans un environnement de science-fiction (voir même space-opéra) nous propose un système de combat raffiné et un scénario axé sur le développement du caractère du personnage d’une manière que nous n’avons jamais vu dans un jeu vidéo.
Avec Mass effect, le jeu vidéo à enfin sa trilogie épique.
Dans un premier temps elle développera des jeux pour PC.
Trois ans plus tard Square obtiendra un deal avec Nintendo pour pouvoir développer des jeux pour leur console Famicom.
Durant 2 ans Square ne va pas connaitre le succès escompter, de plus le coût exorbitant de la fabrication des cartouches pour consoles plombe leur budget. Square va se lancer dans le projet de la dernière chance, LE jeu qui leur fera sortir du rouge, un Jeu de rôle, Final fantasy.
Grâce à cette fantaisie finale, Square va toucher le gros lot.
En tout 520 000 exemplaires seront vendus rien qu’au Japon.
Le deuxième opus, qui sortira un an après, lui s’écoulera à 760 000 exemplaires. L’apogée viendra avec Final Fantasy 3 qui dépassera le million d’exemplaire vendus.
Il faudra attendre 1993 et 1995 pour que Square diversifie son catalogue en sortant respectivement le deuxième volet d’une autre saga célèbre Secret of Mana et Chrono Trigger.
1996 sera l’année du divorce avec Nintendo. Raison invoquée, les piètres qualités de leur nouvelle console , la Nintendo 64. C’est autour de Sony de faire les yeux doux à Square et de convoler en juste noce. Square ne refusera pas, surtout que la Playstation est la première console à utiliser le système de CD-ROM (dont le cout de fabrication est moindre comparé à une cartouche et la capacité de stockage beaucoup plus grande).
En 2002 Square collaborera avec Walt Disney pour créer un cross-over entre les personnages de Disney et l’univers de Final Fantasy, Kingdom hearts
En 2003, Square Co fusionne avec son principal concurrent Enix (développeur des Dragon Quest) donnant ainsi naissance à Square-Enix.
En 2009 Square-Enix rachètera l’éditeur britanique Eidos (Tomb raider, Hitman,…).
La philosophie de Square Enix est de répandre le bonheur dans le monde en offrant des expériences inoubliables
Une des marques de fabriques de Square Enix est la musique dans ces jeux. Square Enix compte une armada de compositeurs de talents; Takeharu Ishimoto,Tsuyoshi Sekito, Kōichi Sugiyama,…
Depuis quelques années on assiste à une recrudescence d’adaptations cinématographiques de jeux vidéo. Hollywood voit dans les jeux vidéo l’opportunité de renouveler son inspiration.
Le phénomène n’est pas récent (la première adaptation remonte à 1993 avec Super Mario Bros).
L’adaptation d’un jeu vidéo en film se répartit en trois catégories : la popularité d’un personnage (Lara Croft, Mario) , l’adaptation d’une licence à succès (Street Fighter, Mortal Kombat, Final fantasy ), le dernier axe étant une adaptation d’un jeu ignoré du grand public mais avec un scénario facilement adaptable (Hitman, Alone in the dark).
Dans cette équation, un bon jeu ne fait pas forcément un bon film.
Le principal défi réside dans la difficulté à créer une cohésion entre le jeu et un film. Le mécanisme scénaristique étant diamétralement opposé. Si dans un jeu le personnage est régi par un joueur dans un univers constamment ouvert, le film, lui, le cloisonne dans un espace/temps prédéfini mû par un dictat mercantile.
Du point de vue du joueur, voir un film de son jeu préféré n’est pas une expérience des plus agréables.
Le joueur se sent dépossédé de “son” personnage, de part le fait que celui-ci est incarné, voire désincarné, désacralisé par un acteur à la vague ressemblance physique.
Pour palier à ce manque de compatibilité, Hollywood va de plus en plus infiltrer le monde du jeu vidéo.
De plus en plus de réalisateurs apportent leurs touches à l’élaboration des scénarios (le dernier en date est John Carpenter pour F.3.A.R) ; les compositeurs de musique emboitent le pas (Michael Giachinno pour Medal of honnor, Nitin Sawhney pour Enslaved…)
L’avenir ne s’annonce pas rose : est prévu une adaptation de Bioshock, God of war (avec Vin Diesel), Space Invaders…
Le salut viendra peut être du film Metal gear Solid réalisé par le créateur de la série lui-même, Hideo Kojima. On est jamais aussi bien servi que par soi-même…
Reprenant les éléments qui ont fait le succès du célèbre Battle Chess des années 80′, Battle VS Chess mélange jeu d’échec et combats en 3D dans un univers Fantasy.
Conservant la richesse et la profondeur d’un jeu d’échec traditionnel utilisant l’algorithme Fritz, l’utilisateur contrôle directement sa pièce dans les affrontements à l’aide de coups spéciaux.